уникальных классов персонажей
Убийцы
Убийца — мастер скрытности, смертоносный воин, прячущийся в тени. Его быстрым атакам из укрытия почти невозможно противостоять. Тот, кого убийца выбрал своей мишенью, не уйдет от удара двух острых кинжалов.
БАРДЫ
Одаренный силой дракона, Бард постиг игру на цине и овладел искусством фехтования. Звуки его музыки поддерживают союзников или наносят серьезный урон врагу. А когда Бард достает меч, ни один противник не сможет сбежать.
Шаманы
Шаманы повелевают стихиями воды и земли. Они способны как яростно сражаться с помощью боевых заклятий, так и поддерживать товарищей по команде, исцеляя их раны и накладывая различные заклинания помощи.
Амфибии
Стражи
Cтражи – настоящие рыцари Идеального Мира. Они носят тяжелую броню, легко орудуют гигантскими двуручными мечами, но при этом имеют и арсенал дальних атак.
Мистики
Представитель расы Древних, которому подвластны законы природы. Мистик может исцелить союзника или сокрушить противника, черпая силу во флоре и фауне Идеального Мира.
Духи крови
Злые души, сумевшие обрести телесную оболочку и взять под контроль свою кровожадную натуру, становятся Духами крови. Они носят легкую броню и искусно владеют парными серпами. А еще Духи крови способны управлять собственным здоровьем, что позволяет значительно увеличить наносимый ими урон.
Древние
Жнецы
Вооруженные косами Жнецы повелевают силами металла и воды. Их уникальные атакующие умения можно использовать даже во время движения. Жнец способен создать воронку, притягивающую врагов, и даже призвать своего двойника.
Призраки
Призраки носят легкую броню и мастерски владеют саблями. Они невероятно быстры и хорошо защищены от дальних атак, а комбинации их умений наносят колоссальный урон по врагам. Кроме того, Призраки могут похищать заклинания у других классов.
Тени
Паладины
Паладины — верные последователи богов Идеального Мира. Бесстрашные, они отправились за своими покровителями даже в Бесконечную пустоту. Отважные паладины мастерски владеют мечом со щитом: они могут зачаровать клинок любой стихией, а щит используют равно для защиты и нападения.
Лучники
Согласно легенде, лучники — потомки людей и богов. Их стрелы разят без промаха, и с высокой вероятностью урон от атаки лучника будет критическим. Крылатые воители, паря над полем битвы, вселяют ужас в сердца врагов.
Жрецы
Лечит и воскрешает союзников, может исцелить даже смертельные раны. Но сила жрецов может быть и разрушительной — защищая себя, они могут наслать на противника смерч или дождь из молний, держать врага в длительном контроле и даже усыпить его.
Сиды
Воины
Закаленный в постоянных тренировках мастер ближнего боя подходит для любителей динамичной игры. Владеет 4 видами оружия, ловко избегает прямых атак. Умения воина позволяют ему надолго сделать противника беспомощным.
Маги
Повелитель стихий, достигший успеха благодаря долгим годам обучения. Маг обрушит на противников лед и пламень, но сам нуждается в защите, поскольку может носить лишь легкую броню.
Стрелки
Стрелки расы людей — прекрасные девушки, владеющие ручными пушками. С помощью огнефосфора они атакуют врагов пылающими снарядами и устраивают настоящий огненный дождь во время битвы. Кроме того, стрелки умеют устанавливать разные ловушки на поле боя.
Люди
Оборотни
Устрашающий облик и несокрушимая сила — вот что можно сказать об оборотнях Идеального Мира. Они выдерживают любые атаки, прикрывая собой товарищей по команде, и способны превращаться в панду или белого тигра.
Странники
Ловкие, быстрые, владеют множеством приемов, мастера внезапной атаки, могут превращаться в белую обезьяну и демонстрировать неисчерпаемую силу.
Друиды
Эти очаровательные юные девы, способные превращаться в лис, весьма опасны в бою. Друиды могут приручать животных, наделяя своих питомцев боевыми навыками. Кроме того, страшное проклятие друидов ослабит любого противника.
Зооморфы
Убийцы
Убийца — мастер скрытности, смертоносный воин, прячущийся в тени. Его быстрым атакам из укрытия почти невозможно противостоять. Тот, кого убийца выбрал своей мишенью, не уйдет от удара двух острых кинжалов.
БАРДЫ
Одаренный силой дракона, Бард постиг игру на цине и овладел искусством фехтования. Звуки его музыки поддерживают союзников или наносят серьезный урон врагу. А когда Бард достает меч, ни один противник не сможет сбежать.
Шаманы
Шаманы повелевают стихиями воды и земли. Они способны как яростно сражаться с помощью боевых заклятий, так и поддерживать товарищей по команде, исцеляя их раны и накладывая различные заклинания помощи.
Амфибии
Стражи
Cтражи – настоящие рыцари Идеального Мира. Они носят тяжелую броню, легко орудуют гигантскими двуручными мечами, но при этом имеют и арсенал дальних атак.
Мистики
Представитель расы Древних, которому подвластны законы природы. Мистик может исцелить союзника или сокрушить противника, черпая силу во флоре и фауне Идеального Мира.
Духи крови
Злые души, сумевшие обрести телесную оболочку и взять под контроль свою кровожадную натуру, становятся Духами крови. Они носят легкую броню и искусно владеют парными серпами. А еще Духи крови способны управлять собственным здоровьем, что позволяет значительно увеличить наносимый ими урон.